Alljährlich präsentiert Gartner ihren "Hype Cycle for Emerging Technologies", der in der Wirtschaft große Beachtung findet. Unternehmer, Berater und Forscher orientieren sich an diesen Zyklen, um die Technologiereife einzuschätzen und zukünftige Investitions- bzw. Forschungsentscheidungen zu treffen.
Doch die Entscheidung von Gartner, Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Hype Cycle 2019 zu streichen, sorgte für Aufsehen – und wirft bei uns viele Fragen auf.
Nachdem Augmented Reality Jahr für Jahr stetig die Kurve des Hype Cycles erklommen hatte, folgte 2018 ein steiler Abstieg in das Tal der Enttäuschungen (Trough of Disillusionment). Damals schätzten Experten, dass AR „noch 5 bis 10 Jahre“ benötigen würde, um Marktreife zu erreichen.
Doch dann kam die Überraschung: Im 2019 wurde Augmented Reality vollständig aus dem Hype Cycle entfernt.
Auch in der Ausgabe 2020 tauchte AR und VR nicht mehr im Hype Cycle auf.